viernes, 21 de febrero de 2014

Workbench: generar diccionario de datos [plugin]




En este breve tutorial aprenderás a instalar un plugin que modifiqué para poder generar un diccionario de datos, y que esta disponible para todos, gratuitamente.

Descargar el plugin: https://www.dropbox.com/s/u5109i7nackzzza/diccionario.lua


Instalar el Plugin

1. Ejecutamos Workbench, abrimos un modelo, y nos vamos a  Scripting>Install Plugin/Module



2. Elegimos el archivo que descargamos con el nombre "diccionario.lua"



3. Workbench pedirá que reinciemos, guardamos nuestro modelo, y reiniciamos workbench.


Utilizar el plugin


4. Una vez puesto en marcha de nuevo, agregamos a un atributo un comentario. 


5. Para que el plugin haga correctamente su trabajo, es necesario que los comentarios lleven el siguiente formato:

***Comentario para llaves secundarias
**Comentario para llaves foráneas
*Comentario para llaves primarias


6. Nos vamos a Plugins>Catalog>Dic: Copiar HTML


7.  Pegamos nuestro código HTML en cualquier editor de textos y lo guardamos con las extensión ".html" ó ".htm". 


8. Lo visualizamos en un navegador


viernes, 7 de febrero de 2014

Android Studio: Instalar SDK






En este pequeño manual aprenderás los primeros pasos con Android Studio, la herramienta oficial de Google para desarrollar aplicaciones en la plataforma Android.



Prerrequisitos:
Recomendaciones:
  • Contar con al menos 4 GB de RAM.


1. Abrimos "SDK Manager" desde Configure>SDK Manager


2. Seleccionamos la versión del SDK que deseamos descargar y le damos click en "Install Packages" 



3. Aceptamos la licencia y presionamos "Install"


4. Al finalizar la descarga e instalación nos deberá aparecer esta ventana.


Si todo se instaló correctamente se parecerá a esto



Gracias








jueves, 6 de febrero de 2014

Android Studio: Hola Mundo



En este pequeño manual aprenderás los primeros pasos con Android Studio, la herramienta oficial de Google para desarrollar aplicaciones en la plataforma Android.



Prerrequisitos:
Recomendaciones:
  • Contar con al menos 4 GB de RAM.
  • Experiencia desarrollando aplicaciones con Java.


1. Abrir Android Studio y elegir la opción "New Project".


 2. Llenar los datos de nuestra nueva aplicación.

  • Application name .- Nombre de nuestra aplicación, puede llevar espacios. 
  • Module name .- Nombre que identificará a nuestra aplicación en otros sistemas (nombre del módulo), no puede llevar espacios.
  • Package name .- ... Para más info sobre como nombrar los paquetes en Java visita su sitio oficial aquí.
  • Project Locaction .- Ruta en donde deseas almacenar el código fuente de tu aplicación.
  • Minimun required SDK.- Es la miníma versión de Android en la que puede correr tu aplicación. 
Las demás opciones déjalas como están, mas adelante aprenderás cuando se deben de personalizar. 


 3. Seleccionar el icono de nuestra aplicación.



 4. Espacio que ocupará tu pantalla en el teléfono. 



 5. Configurar el sistema de navegación dentro la la aplicación. Por ahora es una sola vista y no necesitaremos movernos a más vistas.


6. Esto indica que se están descargando las dependencias - librerías que necesita tu aplicación -, espera un poco. 


7. Una vez cargado todo el proyecto procedemos a ejecutarlo para configurar el dispositivo y ver nuestra aplicación por primera vez. Lo ejecutamos.
^R ó Ctrl+R

8. Elegimos "New" para crear un nuevo dispositivo.


9. Configuramos nuestro nuevo dispositivo. (Es recomendable bajarle la memoria RAM)


Si no tienes un SDK ve aquí

10. Seleccionamos "Launch Emulator" y a nuestro nuevo dispositivo. Presionamos "OK"


En la parte inferior se mostrará un log que nos indica la ejecución del emulador 


Después de unos minutos o segundo se abrirá una nueva ventana con el emulador


Esto puede tardar varios minutos dependiendo de nuestra computadora


11. Una vez iniciado nuestro emulador, ejecutamos nuevamente el proyecto, esperamos, y tendremos nuestra primera aplicación. 


Tip: No cierres el emulador mientras estés haciendo una aplicación o tendrás que volver a esperar el tiempo necesario para volver a cargarlo. 


Pero nosotros queremos que diga "Hola mundo" en lugar de "Hello world!", entonces ahora si tocaremos parte del código fuente de nuestra aplicación. 

12. En el menú de los archivos vamos a "Nombre de la app>módulo>src>main>values>strings.xml". Cambiamos "Hello world!" por "Hola mundo!".


13. Ejecutamos nuevamente la aplicación, seleccionamos el emulador que tenemos en ejecución. Presionamos "OK"


14. Ahora ya podrás ver tu "Hola mundo!" desde un emulador. 



Gracias.